Сентябрьский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day уязвимости

Сентябрьский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day уязвимости

Сентябрьский набор патчей от Microsoft устраняет две 0-day уязвимости

Ежемесячные патчи от Microsoft на этот раз устраняют в общей сложности 60 проблем в безопасности, двумя из которых стали уязвимостях нулевого дня (0-day). Пользователям рекомендуют как можно скорее установить апдейты.

Из 60 пропатченных брешей три получили статус критических, одна — среднюю степень риска. Остальные 56 оказались просто «важными».

Конечно же, стоит отметить, что разработчики избавили пользователей от 0-day во встроенном браузерном движке Windows MSHTML. Напомним, что этот баг получил идентификатор CVE-2021-40444, а его эксплуатация приводит к удалённому выполнению кода.

Чтобы задействовать уязвимость в атаке, злоумышленнику нужно отправить жертве специально созданный вредоносный документ Word. Если целевой пользователь откроет такой документ, в память загрузится DLL-библиотека, задача которой — установить маячок бэкдора Cobalt Strike.

Сентябрьский набор патчей устраняет не только CVE-2021-40444, но и другую 0-day — CVE-2021-36968, поэтому обязательно зайдите в настройки и проверьте доступность вышедших обновлений.

К слову, несколько дней назад киберпреступники опубликовали на одном из хакерских форумов инструкцию по эксплуатации 0-day в Windows MSHTML.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru