Вредонос Siloscape бэкдорит кластеры Kubernetes через Windows-контейнеры

Вредонос Siloscape бэкдорит кластеры Kubernetes через Windows-контейнеры

Вредонос Siloscape бэкдорит кластеры Kubernetes через Windows-контейнеры

Уже более года в живой природе лютует относительно новая вредоносная программа, нацеленная на контейнеры Windows и кластеры Kubernetes. Конечная цель зловреда — предоставить киберпреступникам возможность использовать пробэкдоренные кластеры для различной злонамеренной активности.

Вредонос получил от специалистов компании Unit 42 имя Siloscape. Как отметил Дэниел Призмант, один из исследователей, это первый образец, атакующий контейнеры Windows с помощью известных уязвимостей.

Если зловреду удастся успешно использовать бреши в веб-серверах и базах данных, он сможет скомпрометировать ноды Kubernetes и пробэкдорить кластеры.

«Siloscape — серьёзно обфусцированный вредонос, пытающийся добраться до кластеров Kubernetes через Windows-контейнеры. Проникнув в системы, Siloscape открывает злоумышленникам ’’заднюю дверь’’, позволяющую запустить вредоносные контейнеры», — пишет Призмант в отчёте.

Другие эксперты Unit 42 в блоге отметили, что ранее им попадался образец, атакующий исключительно контейнеры в Linux, поскольку эта ОС наиболее популярна в облачных средах.

Чтобы добиться выполнения вредоносного кода, Siloscape использует различные способы, позволяющие выбраться из контейнера. Именно так зловред взламывает ноды, а затем пробует извлечь учётные данные, которые впоследствии будут использоваться для распространения на другие ноды в кластере.

 

Заключительным этапом Siloscape устанавливает канал для взаимодействия с командным сервером (C2) — IRC через сеть Tor — и слушает поступающие команды.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru