Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft исправила проблемы с играми в Windows 10

Microsoft всё-таки выпустила обновление, устраняющее проблемы в игровом процессе пользователей Windows 10. Напомним, что баги появились после установки другого патча — KB5001330, вышедшего вместе с апрельским набором апдейтов.

После установки обновления под идентификатором KB5001330 многие пользователи пожаловались на существенное падение производительности в играх. Например, проседала кадровая частота, видео подтормаживало, а текстуры периодически мерцали.

Столкнувшиеся с проблемами пользователи обратились, помимо прочего, и на форумы поддержки NVIDIA, где сотрудники компании посоветовали им деинсталлировать апрельское обновление от Microsoft. Против таких методов сразу высказались специалисты в области кибербезопасности, напомнив людям, что апрельский патч устраняет в общей сложности более ста уязвимостей.

Теперь проблемы в играх можно решить куда менее опасным способом, ведь Microsoft выпустила специальное обновление.

«Большинство столкнувшихся с багами пользователей запускало игры на полный экран и при этом использовало два и более монитора. Мы устранили проблему с помощью Known Issue Rollback (KIR), однако обратите внимание, что может пройти до 24 часов, прежде чем вам придёт апдейт», — пишет корпорация из Редмонда.

Также в Microsoft посоветовали перезагрузить компьютеры, так как это может ускорить приход обновления.

Античит Riot добрался до BIOS: Valorant может не запуститься

Riot Games снова закручивает гайки в борьбе с читерами — и на этот раз дело дошло до BIOS. Компания объявила о новом требовании для части игроков Valorant: перед запуском игры может понадобиться обновить BIOS. Причина — уязвимость в UEFI, которая теоретически позволяет обходить защитные механизмы Vanguard, фирменного античита Riot.

Riot обнаружила баг в работе IOMMU (Input-Output Memory Management Unit) на некоторых материнских платах от разных производителей.

Этот механизм должен защищать оперативную память от прямого доступа со стороны внешних устройств на этапе загрузки системы. Но из-за уязвимости защита могла быть фактически отключена, даже если в BIOS она отмечена как включённая.

Речь идёт о целой группе уязвимостей (CVE-2025-11901, CVE-2025-14302, CVE-2025-14303 и CVE-2025-14304), которые создают небольшое «окно» на старте системы — в этот момент DMA-устройства потенциально могут получить доступ к памяти. Для обычных пользователей это звучит экзотично, но для особенно мотивированных читеров — вполне рабочий сценарий обхода античита.

Кого это коснётся? Пока что — не всех. Vanguard начнёт проверять наличие обновлённого BIOS только у «ограниченного числа» игроков Valorant, чьи системы по каким-то параметрам выглядят подозрительно и «слишком похожи на конфигурации читеров».

Однако Riot уже не скрывает планы на будущее. Компания рассматривает возможность распространить требование:

  • на игроков высших рангов Valorant — Ascendant, Immortal и Radiant;
  • а в перспективе — и на League of Legends, хотя сейчас таких ограничений там нет.

Если Vanguard заблокирует запуск игры, решение будет одно: обновить BIOS до последней версии, выпущенной производителем материнской платы. Уязвимость затрагивает материнские платы от ASRock, Asus, Gigabyte и MSI. Обновления уже вышли или готовятся для части моделей, но ситуация выглядит неоднозначно.

Скорее всего, массовой проблемы не будет. Игроки на высоких рангах обычно обновляют железо чаще других, а требование пока применяется точечно. Но сам прецедент тревожный: античиты всё глубже залезают в прошивки и аппаратный уровень, и со временем такие проверки могут стать нормой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru