NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

NVIDIA посоветовала геймерам удалить апрельский патч Windows 10

Сотрудники NVIDIA посоветовали пользователям удалить апрельское обновление Windows 10, чтобы избавиться от плохой производительности в играх. Известно, что один из последних апдейтов стал причиной проблемного геймплея на устройствах с видеокартами от NVIDIA.

Накопительные обновления Windows 10, которые Microsoft выпустила в апреле 2021 года, стали причиной многочисленных жалоб геймеров на просадку кадровой частоты и зависание отдельных игровых проектов.

«Судя по всему, последний апдейт привёл к серьёзным тормозам на моих игровых видеокартах RTX 3070 / R5 3600. Сначала я подумал, что проблема в сбое операционной системы или графического драйвера, однако переустановка не помогла», — писал один из участников сообщества Reddit.

«У меня серьёзные проблемы с вертикальной синхронизацией. При использовании vsync FPS падает до 55 или даже 40, а без вертикальной синхронизации компьютер держит стабильные 180», — гласит уже другая ветка на Reddit.

В ответ на недоумение пользователей представители NVIDIA посоветовали деинсталлировать апрельское обновление под идентификатором KB5001330. Однако именно этот патч устраняет в общей сложности более ста уязвимостей, поэтому специалисты советуют не удалять апдейт.

Microsoft пообещала выпустить новое накопительное обновление в ближайшие дни. Будем надеяться, что разработчики избавят пользователей от провисания FPS и скудной производительности в играх.

Напомним, что апрельские обновления также блокируют доступ к общим папкам, что создало ряд проблем для системных администраторов.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru