Фейковый блокировщик рекламы для Windows меняет DNS и майнит Monero

Фейковый блокировщик рекламы для Windows меняет DNS и майнит Monero

Фейковый блокировщик рекламы для Windows меняет DNS и майнит Monero

Эксперты «Лаборатории Касперского» проанализировали актуальную вредоносную программу, нацеленную на угон чужих мощностей для добычи криптовалюты. Данный Windows-зловред распространяется под видом легитимных приложений и атакует в основном пользователей из стран бывшего СНГ.

В ходе текущей кампании было идентифицировано несколько программ, имена которых злоумышленники заимствуют для маскировки, — это блокировщики рекламы AdShield и Netshield, а также сервис OpenDNS. Вредоносные фальшивки раздаются со специально созданных сайтов, на которые можно попасть по ссылке из поисковой выдачи. Исследователи полагают, что нынешние атаки являются продолжением летней кампании, которую выявила Avast.

Поведение вредоноса во всех случаях одинаково. При запуске он изменяет настройки DNS, перенаправляя запросы на NS-сервер своих хозяев — это позволяет отслеживать и блокировать обращения к сайтам ИБ-компаний. После этого он подключается к C2-серверу, отсылает данные зараженной системы и проверяет наличие обновлений, запуская updater.exe.

Обновившись, зловред загружает с поддельного сайта и запускает модифицированный торрент-клиент Transmission. Тот, в свою очередь, сигнализирует операторам об успешной установке и скачивает модуль для майнинга — набор файлов, уникальный для каждой зараженной машины.

Расшифровка полезной нагрузки приводит к запуску криптомайнера XMRig под видом легитимной утилиты find.exe. Чтобы обеспечить постоянную работу этого «сервиса», в планировщике Windows создается специальная задача.

С начала февраля защитные решения Kaspersky зарегистрировали более 7 тыс. уникальных попыток установки поддельных приложений в рамках текущей кампании. В пиковые дни злоумышленники проводили свыше 2,5 тыс. таких атак — в основном на территории России и других стран – участниц бывшего СНГ.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru