UserGate WAF теперь доступен и в аппаратных комплексах D200 и E1000

UserGate WAF теперь доступен и в аппаратных комплексах D200 и E1000

UserGate WAF теперь доступен и в аппаратных комплексах D200 и E1000

Компания UserGate объявила, что с 1 октября 2025 года начинает поставки своего межсетевого экрана для защиты веб-приложений UserGate WAF в форме аппаратных комплексов. Если раньше решение предлагалось только как софт, то теперь его можно будет развернуть на аппаратных платформах UserGate D200 и E1000.

По словам разработчиков, такой вариант позволит организациям избежать проблем совместимости железа и софта и использовать WAF «из коробки».

При этом модель E1000 поддерживает «горячую» замену блока питания, что повышает отказоустойчивость, а D200 обеспечивает прирост производительности по сравнению с программной версией на тех же вычислительных ресурсах.

UserGate WAF — полностью российская разработка. В нём реализованы порядка 11 тысяч правил анализа веб-трафика, включая защиту от угроз из списка OWASP Top-10: DoS-атак, инъекций кода, нарушений контроля доступа и эксплуатации уязвимостей в устаревших системах. Система получает обновления правил в режиме реального времени.

Решение сертифицировано ФСТЭК и уже тестируется в ряде компаний в составе систем безопасности. Версия 7.4.1 поддерживает развёртывание как на инфраструктуре заказчика, так и на новых аппаратных платформах.

Важно учитывать: одновременная работа UserGate NGFW и UserGate WAF на одной аппаратной платформе невозможна.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru