В Cloudflare WAF метод обхода защиты от XSS существует с 2019 года

В Cloudflare WAF метод обхода защиты от XSS существует с 2019 года

В Cloudflare WAF метод обхода защиты от XSS существует с 2019 года

Файрвол уровня веб-приложений от Cloudflare (Web Application Firewall, WAF) содержит серьёзный изъян, позволяющий обойти меры защиты от межсайтового скриптинга (XSS). Эксплойт для этой уязвимости известен с 2019 года, однако брешь по сей день остаётся непропатченной.

Согласно информации на официальном сайте, Cloudflare WAF защищает 25 миллионов веб-ресурсов. Тем опаснее способ обхода правил, о котором на днях рассказали исследователи.

Как правило, Cloudflare WAF отражает атаки злоумышленников, которые хотят использовать уязвимости вроде SQL-инъекции, межсайтового скриптинга (XSS), DoS и прочие известные лазейки. Например, специально созданный вредоносный HTTP-запрос, начинённый XSS- или SQLi-эксплойтом, будет немедленно заблокирован Cloudflare ещё до того, как он достигнет сайта.

Однако всего лишь небольшая модификация эксплойта может позволить атакующим обойти фильтры Cloudflare и попасть на целевой сайт. По крайней мере, об этом сообщают исследователи в области кибербезопасности.

Например, Джексон Генри, занимающийся поиском уязвимостей и известный под псевдонимом «CVE-JACKSON-133», рассказал, что ему удалось создать HTML-тег SVG и с его помощью запустить XSS-эксплойт на защищённом Cloudflare веб-сайте.

Продемонстрированный Генри пейлоад по функциональности не сложнее банального <svg onload=alert("1")>, однако исследователь смог добавить несколько закодированных символов и обойти защитный барьер WAF.

Генри отметил, что конкретно этот метод обхода защиты от межсайтового скриптинга известен как минимум с 4 июня 2019 года, когда о нём впервые сообщил другой эксперт — Бодан Коржинский. В сентябре 2020 года Коржинский повторно предупредил об актуальности проблемы безопасности.

Теперь остаётся ждать патча от Cloudflare и надеяться, что он придёт достаточно оперативно. В противном случае миллионы веб-сайтов будут под угрозой.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru