Рынку грозит дефицит специалистов по кибербезопасности, считают эксперты

Рынку грозит дефицит специалистов по кибербезопасности, считают эксперты

Рынку грозит дефицит специалистов по кибербезопасности, считают эксперты

Специалисты в области кибербезопасности становятся всё более востребованными. Компании по всему миру планируют нанимать их на работу, не взирая на вызванный пандемией COVID-19 кризис. Однако дефицит таких экспертов ощущается уже сегодня, а в скором времени он усугубится, обещают аналитики.

В частности, картину растущей востребованности специалистов по кибербезопасности описал Александр Джабаров, возглавляющий пресс-службу HeadHunter. По его словам, в этом году уровень конкуренции поднялся до двух человек на одну вакансию, но этого мало.

Как правило, нормальным уровнем конкуренции считается пять-шесть кандидатов на одну вакансию. Тем не менее ситуация немного улучшилась, поскольку в 2018 году, например, конкуренция была вообще смешной — один соискатель на одно место.

Представители другого рекрутингового агентства — SuperJob отметили, что нехватка экспертов в области кибербезопасности наблюдается сегодня как в ИТ-области, так и в финансовом секторе.

При этом каждый из исследователей подчеркнул, что спрос на кибербезопасников будет только расти. Но это не отменяет того факта, что ряду подобных специалистов пока не хватает квалификации.

Как отметил сооснователь Group-IB Дмитрий Волков, чьи слова передаёт РБК, зачастую компаниям приходится самостоятельно обучать людей, которых взяли в штат.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru