Google заблокировал сталкерский софт в Play Store, но оставил лазейку

Google заблокировал сталкерский софт в Play Store, но оставил лазейку

Google заблокировал сталкерский софт в Play Store, но оставил лазейку

Google обновил правила официального магазина приложений Play Store, формально запретив распространение сталкерского софта (stalkerware). Однако интернет-гигант не учёл одну лазейку, которая всё равно позволит злоумышленникам загружать подобные программы.

Речь идёт о маскировке stalkerware под приложения для отслеживания активности детей. В последнее время такие программы стали популярны из-за кибербуллинга (интернет-травли) и возможных пагубных увеличений несовершеннолетних.

О stalkerware говорят всё больше из-за неоднозначности приложений такого класса. С одной стороны, их нельзя назвать стопроцентно вредоносными, но с другой — именно так их обычно и используют.

С помощью сталкерских программ можно отслеживать перемещение пользователя мобильного устройства, прослушивать звонки, читать сообщения и фиксировать использование приложений.

При этом экспертов в области кибербезопасности всегда настораживал один нюанс работы stalkerware — владелец смартфона не в курсе слежки, поскольку приложение работает незаметно (в фоновом режиме).

На площадке Google Play Store за последние годы накопились сотни приложений, которые можно отнести к этому классу.

Из-за проблем с таким софтом Google, видимо, решил принять меры и прописать в правилах магазина новые пункты. И вот в новой редакции указаний для разработчиков читаем: приложения должны давать пользователю понять, что они запущены на устройстве — уведомлять его посредством соответствующих функций системы.

Согласно планам корпорации, новые правила вступят в силу 1 октября 2020 года. Однако здесь не обошлось без интересной лазейки, которую могут использовать злоумышленники.

Вышеупомянутые правила предназначены только для разработчиков приложения для взрослых. Другими словами, ничего не мешает недобросовестному девелоперу представить свою программу несколько иначе — предназначенной для детей. Тогда он обойдёт новые ограничения.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru