В Ленобласти пресекли попытку списывания на ЕГЭ с помощью умных очков

В Ленобласти пресекли попытку списывания на ЕГЭ с помощью умных очков

В Ленобласти пресекли попытку списывания на ЕГЭ с помощью умных очков

В одной из школ Всеволожского района Ленинградской области ученица попыталась использовать умные очки для съёмки контрольно-измерительных материалов во время Единого государственного экзамена (ЕГЭ), рассчитывая получить подсказки от помощника через наушник.

Однако, как сообщил источник издания «Фонтанка», попытку вовремя пресекли сотрудники экзаменационной комиссии. Результаты выпускницы были аннулированы.

«По факту съёмки и размещения видео с заданиями уже приняты все меры — результаты этого выпускника аннулированы, пересдача в резервные дни не допускается. Мы строго и качественно пресекаем все нарушения», — подтвердили в Министерстве образования Ленинградской области.

Тем не менее, инцидент вызвал вопросы у специалистов.

«Надо быть крайне некомпетентными проверяющими, чтобы допустить человека с таким арсеналом на экзамен», — прокомментировал ситуацию бывший директор центра научно-технической информации Министерства науки и образования РФ Александр Лукичев.

«История в том, что даже простые технические регламенты не соблюдаются во многих регионах, во многих школах. Насколько пристально под лупой проверяют московских выпускников, настолько халатно всё организовано в регионах», — отметила в комментарии для «Регнум» специалист по подготовке к поступлению в вузы Анастасия Слотина.

Она также подчеркнула, что для работы умных очков требуется устойчивое интернет-соединение, которого в аудиториях, где проводится ЕГЭ, быть не должно. Кроме того, по её словам, вызывает вопросы и то, как ученице удалось пронести устройство через систему контроля.

Как сообщает РБК со ссылкой на Рособрнадзор, в этом году с экзаменов были удалены 483 человека за использование шпаргалок, телефонов и справочных материалов.

Накануне Роскомнадзор отчитался о блокировке 800 ресурсов, предлагавших ответы на экзаменационные задания. Однако большинство из них оказались мошенническими.

Ранее также появлялись сообщения о размещении в интернете ответов на экзамен по обществознанию, однако Рособрнадзор данный инцидент не признал.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru