Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Подразделение Microsoft Digital Crimes Unit (DCU), занимающееся борьбой с преступлениями в цифровом пространстве, выявило и обезвредило ботнет, в который входило 400 000 скомпрометированных устройств. Его отличие заключалось в способе контроля взломанных девайсов — с помощью панели управления LED-освещением.

Операторы ботнета использовали его в ходе фишинговых кампаний, для распространения вредоносных программ и шифровальщиков, а также для DDoS-атак.

«К удивлению исследователей, активность ботнета сопровождалась оправкой одного терабайта контента в неделю. Команда DCU выявила более 400 тыс. общедоступных IP-адресов, после чего эксперты выделили 90 подозрительных», — пишет Microsoft.

При помощи тайваньских спецслужб удалось отследить эти адреса и выяснить, что управление ботнетом осуществлялось не совсем обычным способом.

«Обычно киберпреступники используют скомпрометированные компьютеры для запуска кибератак или распространения вредоносов. Однако в этом случае источником выступала панель управления LED-освещением», — говорится в отчёте DCU.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru