Организации просят Google разобраться с проблемой bloatware на Android

Организации просят Google разобраться с проблемой bloatware на Android

Организации просят Google разобраться с проблемой bloatware на Android

Более пятидесяти организаций направили Google открытое письмо, в котором просят корпорацию принять меры в отношении непорядочных производителей Android-смартфонов, предустанавливающих на устройства приложения класса bloatware.

Bloatware представляет собой тип программ, потребляющих чрезмерное количество ресурсов системы за счёт наличия дополнительных малополезных функций.

Открытое письмо в отношении таких приложений, отправленное на имя Сундара Пичаи (гендиректор Google), подписали 53 организации. Представители этих компаний ссылаются на негативное воздействие bloatware на конфиденциальность пользователей.

Большинство программ такого класса невозможно удалить, при этом они собирают данные владельцев смартфонов и передают их производителям без какого-либо уведомления.

«Эти предустановленные приложения могут располагать высокими правами "из коробки", что позволяет им действовать за пределами модели безопасности системы Android», — говорится в письме.

На деле это значит, что навязанный предустановленный софт вполне может иметь доступ к микрофону, камере и геолокации пользователя. К сожалению, в этом случае защитные меры Android не помогут предупредить владельца смартфона.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru