Microsoft закрыла брешь в Microsoft Remote Desktop для Android

Microsoft закрыла брешь в Microsoft Remote Desktop для Android

Microsoft закрыла брешь в Microsoft Remote Desktop для Android

Microsoft устранила уязвимость в приложении Microsoft Remote Desktop для мобильной операционной системы Android. Проблема безопасности описывается как «важная», по шкале CVSS она получила 3,1 балла.

Команда безопасности Microsoft присвоила уязвимости идентификатор CVE-2019-1108. В настоящее время патчи, устраняющие эту брешь, уже доступны для загрузки и установки.

«Эта уязвимость может привести к раскрытию информации — атакующий способен получить доступ к данным, которые впоследствии будут использованы для дальнейшей компрометацию системы», — говорится в сообщении компании из Редмонда.

Для успешной эксплуатации CVE-2019-1108 злоумышленнику потребуется запустить специально созданное приложение в уязвимой системе.

Microsoft скорректировала процесс инициализации памяти RDP-клиентами, таким образом устранив проблему безопасности.

Microsoft рекомендует всем пользователям Android установить последнюю версию Microsoft Remote Desktop. Для этого можно выполнить следующие шаги:

  1. Зайти в магазин Google Play на Android-устройстве.
  2. Зайти в раздел «Мои приложения и игры».
  3. Нажать «Обновить» рядом с приложением Remote Desktop.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru