Власти Казахстана в основном перехватывают трафик Facebook, Google, VK

Власти Казахстана в основном перехватывают трафик Facebook, Google, VK

Власти Казахстана в основном перехватывают трафик Facebook, Google, VK

Благодаря отчету Censored Planet стали известны подробности прослушки HTTPS-трафика в Казахстане. Напомним, что с 17 июля власти страны могут расшифровывать и просматривать содержимое защищённого трафика граждан.

По словам специалистов Censored Planet, «прослушка трафика» на сегодняшний день ведётся в отношении 37 доменов, среди которых самые популярные социальные сети и площадки: Facebook, Google, Twitter, Instagram, YouTube и VK.

Полный список, опираясь на отчёт экспертов, приводим ниже:

  • android.com
  • messages.android.com
  • goo.gl
  • google.com
  • www.google.com
  • allo.google.com,
  • dns.google.com
  • docs.google.com
  • encrypted.google.com
  • mail.google.com
  • news.google.com
  • picasa.google.com
  • plus.google.com
  • sites.google.com
  • translate.google.com
  • video.google.com
  • groups.google.com
  • hangouts.google.com
  • youtube.com
  • www.youtube.com
  • facebook.com
  • www.facebook.com
  • messenger.com
  • www.messenger.com
  • instagram.com
  • www.instagram.com
  • cdninstagram.com
  • twitter.com
  • vk.com
  • vk.me
  • vkuseraudio.net
  • vkuservideo.net
  • mail.ru
  • ok.ru
  • rukoeb.com
  • sosalkino.tv
  • tamtam.chat

Специалисты также подчеркнули, что не все провайдеры Казахстана в настоящий момент перехватывают HTTPS-трафик. Censored Planet нашла доказательства прослушки трафика со стороны только одного провайдера — Kazakhtelecom (AS 9198 KazTelecom).

Помимо этого, в Censored Planet отметили, что данная практика находится пока в стадии тестирования. Об этом говорит характер перехвата трафика — то он наблюдается, а то его вообще нет.

«Нестабильный характер прослушки трафика говорит о том, что эта система находится в стадии тестирования», — заключили эксперты.

Напомним, что с 17 июля правительство Казахстана перехватывает весь HTTPS-трафик, проходящий в пределах страны. Власти хотели реализовать этот проект ещё в 2016 году, однако столкнулись с рядом судебных исков.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru