Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Швейцария просит хакеров найти уязвимости в системе голосования

Власти Швейцарии объявили о запуске программы по поиску уязвимостей в системах электронного голосования. Сумма максимального вознаграждения за обнаруженные баги достигает $50 000.

Швейцария тестирует электронные системы голосования с 2004 года. Как считает национальная почтовая служба, такой подход помог разработать достаточно надежные системы, которые можно использовать по всей стране.

Безопасность систем электронного голосования тестируется «уполномоченной организацией», однако теперь власти решили привлечь сторонние силы для дополнительного поиска уязвимостей.

Таким образом, хакеры и специалисты со всего мира смогут попробовать пробить защитные механизмы вышеозначенных систем, а заодно заработать. Все желающие могут зарегистрировать на onlinevote-pit.ch.

В период с 25 февраля по 24 марта у специалистов будет шанс организовать тестирования на проникновение (пентесты). Для организации этой программы власти выделили $250 000, из них $100 000 ушли местной компании, занимающейся кибербезопасностью, которая помогла организовать этот конкурс.

Вторая половина выделенных средств предназначена для участников программы, так называемых белых хакеров.

Швейцарию интересуют дыры в безопасности, которые могут помочь злоумышленникам манипулировать голосами граждан без всякого ведома. За обнаружение таких брешей можно заработать от $30 000 до $50 000.

За иные уязвимости на стороне сервера можно получить до $10 000. Самое маленькое вознаграждение ($100) предусмотрено для проблем, которые могут привести к изменениям настроек сервера.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru