Росгвардия теперь сможет разгонять митинги лазером

Росгвардия теперь сможет разгонять митинги лазером

Росгвардия теперь сможет разгонять митинги лазером

Росгвардия обзавелась новой техникой, которая поможет ей при желании разогнать толпу. Сообщается, что структура закупила специальные автомобили марки «Газель», в которых дополнительно установлена система комплексного нелетального воздействия (СКВН), состоящего из лазерных излучателей.

Весь комплекс антимитинговых мер обошелся Росгвардии в 65,2 миллионов рублей. Эту информацию поведало издание «Открытые медиа». С соответствующим документом можно ознакомиться на сайте госзакупок.

Толпу протестующих теперь смогут разгонять звуком и светом. Звуковой метод обеспечивает «акустическое давление» на расстоянии 10 метров в 135 дБ (по мощности можно сравнить со звуком взлетающего самолета).

А в случае светового воздействия установка может сгенерировать поток, который ослепит человека на какое-то время.

Такие системы будут установлены на обычные автомобили марки «Газель», которые будут окрашены в серый цвет с красной полосой:

Получить новое антимитинговое оборудование Росгвардия сможет до конца этого месяца.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru