Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Jigsaw, одно из подразделений Google, которым владеет холдинг Alphabet, выпустило приложение Intra. Intra предназначено для обхода блокировок ресурсов местными властями, а также для защиты от атак манипуляции DNS. Разработчики убеждают, что это спасет пользователей от действий диктаторских государств вроде Турции, которая перехватывает запросы веб-адресов, перенаправляя пользователей на фейковые сайты, либо просто не давая сайтам загрузиться.

Таким образом, Intra позволит попадать на неугодные властям сайты, при этом никто не будет вмешиваться в связь пользователя с ресурсом, так как соединение будет защищено.

«Intra крайне проста в использовании. Просто скачайте приложение и включите его», — говорят в Jigsaw. — «Вот и все».

Разработчики Jigsaw утверждают, что уже успели оценить успешную работу приложения в отдельных странах мира, где доступ к интернету ограничен или мониторится правительством.

Intra по умолчанию использует доверенный DNS-сервер, но пользователи могут настроить отправку своих запросов через Cloudflare или любой другой защищенный сервер. Представитель Jigsaw  подчеркнул, что использование Google DNS диктуется политикой приватности корпорации, то же самое касается Cloudflare.

Разработчики обежит встроить приложение Intra в Android Pie.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru