Дуров: Проблема утечки IP-адреса в Telegram преувеличена

Дуров: Проблема утечки IP-адреса в Telegram преувеличена

Дуров: Проблема утечки IP-адреса в Telegram преувеличена

Павел Дуров, основатель Telegram, прокомментировал появившуюся недавно информацию о проблеме безопасности мессенджера, которая раскрывала реальные IP-адреса пользователей приложения. Свое видение ситуации Дуров обрисовал в своем Telegram-канале.

Российский предприниматель подчеркнул, что сенсации, которую хотели придать проблеме СМИ, на самом деле нет.

«На самом деле все куда прозаичнее. Десктопная версия Telegram была защищена ничуть не хуже других VoIP-приложений еще до того, как мы отключили опцию звонков peer-to-peer. Что касается мобильных версий приложения, то они с самого первого дня были гораздо более безопасны, чем аналоги», — пишет Дуров.

«По умолчанию активированная опция P2P для звонков — отраслевой стандарт, ибо звонки в этом случае получаются более качественными».

Дуров отметил, что десктопная версия приложения, которая считалась проблемной, использовалась для 0,01 % всех звонков через Telegram. Именно поэтому там p2p было активировано для звонков по умолчанию.

«В отличии от WhatsApp или Viber Telegram всегда предоставлял пользователям возможность отключить P2P. Более того, в большинстве стран мы отключили P2P по умолчанию», — продолжает создатель мессенджера.

Тем не менее, Дуров поблагодарил исследователя, который обратил внимание разработчиков на эту опцию, что помогло сделать мессенджер более защищенным.

«Таким образом, используя громкие заголовки, которые мелькали в СМИ, — WhatsApp, Viber и остальные ‘сливали’ IP-адрес в 100 % случаев. Они до сих пор это делают», — подвел итог Павел.

Напомним, что вчера разработчики Telegram выпустили патч, устраняющий проблему утечки IP-адресов пользователей. Уязвимость была обнаружена индийским исследователем Дхиражем Мишрой. В версиях для декстопа (стабильная — v1.4.0, бета — v1.3.17) этот недостаток исправлен.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru