Франция открыла исходный код внутренней безопасной ОС CLIP OS

Франция открыла исходный код внутренней безопасной ОС CLIP OS

Франция открыла исходный код внутренней безопасной ОС CLIP OS

Национальное агентство информбезопасности Франции (ANSSI) открыло исходный код CLIP OS, внутренней операционной системы, специально разработанной специалистами для удовлетворения потребностей правительства Франции.

В соответствующем пресс-релизе CLIP OS описана как «основанная на Linux операционная система, включающая в себя набор функций безопасности, которые дают очень высокий уровень защиты от вредоносного кода и позволяют защищать конфиденциальную информацию».

Агентство утверждает, что CLIP OS использует специальные механизмы, которые позволяют разграничивать общедоступные и персональные данные. Они будут храниться в двух полностью изолированных программных средах.

Систему можно установить как на UTM-устройствах, так и на рабочих станциях. Однако в настоящее время нет готовой к использованию версии для конечных пользователей, возможно, им потребуется собрать эту ОС по своему вкусу.

Внутренняя работа над CLIP OS велась более 10 лет. Агентство уже рассказывало о ее дизайне на конференции по безопасности, состоявшейся в 2015 году в Ренне, Франция.

ANSSI выпустило две версии операционной системы — CLIP OS 4 и 5. Версия 4 принадлежит стабильной ветви ОС. Однако есть небольшая проблема — вся доступная документация есть только на французском языке.

CLIP OS 5 все еще находится в стадии альфа-версии, документация этого проекта доступна и на английском языке. Разработчики ANSSI также выпустили 14 модулей для CLIP OS 4, которые представляют интерес с точки зрения безопасности.

CLIP OS доступна на официальном сайте.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru