За 2017 год Великобритания более 1000 раз становилась жертвой кибератак

За 2017 год Великобритания более 1000 раз становилась жертвой кибератак

За 2017 год Великобритания более 1000 раз становилась жертвой кибератак

Соединенное Королевство за прошедший год более 1000 раз становилось жертвой кибератак, около 590 из которых были охарактеризованы как «значительные», заявили 3 октября в спецслужбах страны, сообщает Press Association.

По данным экспертов из Национального центра кибербезопасности (НЦКБ), за 12 месяцев с момента создания организации в октябре 2016 года было зарегистрирован 1 тыс. 131 инцидент, 590 из которых были охарактеризованными как значительные, а более 30 оказались достаточно серьезными, чтобы на них обратило внимание правительство страны, пишет regnum.ru.

«Кибербезопасность играет ключевую роль для нашей национальнойбезопасности и процветания», — отметил он.

«Мы невероятно гордимся тем, чего добились за наш первый год в Национальном центре кибербезопасности, собрав вместе в одном месте одних из лучших умов страны в области кибербезопасности», — добавил он. «Угроза по-прежнему очень реальна и усиливается. Новые нападения будут происходить, и нам еще предстоит многое сделать, для того чтобы сделать Великобританию безопасной для жизни и ведения бизнеса онлайн».

Целями кибератак, совершенных за прошедший год, стали как ключевые государственные учреждения, так и крупный и малый бизнес. Наиболее крупным инцидентом стала вспышка «вируса-вымогателя», затронувшего компьютеры десятков трастов, входящих в Национальную систему здравоохранения в мае, а также атака на электронную почту на парламентские сети.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru