ИИ научился клепать клоны Android-приложений почти за копейки

ИИ научился клепать клоны Android-приложений почти за копейки

ИИ научился клепать клоны Android-приложений почти за копейки

Нейросети могут за несколько минут изменить Android-приложение, пересобрать его и сохранить работоспособность. Причём цена такой операции начинается с 88 копеек, выяснили специалисты Positive Technologies. Эксперимент провели на 90 приложениях разных категорий.

Вредоносный код исследователи не добавляли: они вносили нейтральное изменение и проверяли, продолжит ли программа работать после вмешательства.

Результат получился неприятный. Закрытые коммерческие модели успешно справились с задачей в 84% попыток, модели с открытыми весами — в 61%. В среднем нейросети требовалось 14 итераций и от пяти с половиной до девяти минут.

 

Стоимость одного успешного результата составила от 0,88 до 40,89 рубля. То есть за несколько тысяч рублей потенциальный злоумышленник может попробовать модифицировать сотню популярных приложений.

На практике вместо безобидной правки в APK можно встроить перехват данных, изменить поведение программы или добавить связь с внешним сервером. Затем поддельную сборку легко выдать за оригинал, улучшенную версию или приложение, которое якобы недоступно в официальном магазине.

 

Распространять такие клоны могут через сторонние каталоги, сайты, мессенджеры и тематические сообщества. Особенно уязвимы пользователи, которые привыкли скачивать APK где придётся.

В Positive Technologies отмечают, что ИИ не изобрёл новый вид атаки, но заметно снизил порог входа. То, что раньше требовало времени и навыков реверс-инжиниринга, теперь можно частично поручить нейросети.

Разработчикам советуют защищать код от анализа и изменения, отслеживать появление неофициальных сборок и закладывать безопасность ещё на этапе разработки. Иначе клон приложения может появиться быстрее, чем команда успеет выпустить очередной патч.

Linux 7.2 вышел с горой драйверов, но без статуса LTS

Разработчики выпустили Linux 7.2 после серии релиз-кандидатов. Исходный код уже доступен в официальном архиве, где версия указана как актуальный mainline-релиз от 16 августа. В стабильной ветке на момент публикации остаётся Linux 7.1.8. Главный объём изменений традиционно пришёлся на драйверы.

Обновления затронули графические адаптеры, сетевые контроллеры, накопители, устройства ввода и платформенные компоненты.

Ядро также расширяет поддержку новых процессоров, материнских плат, беспроводных адаптеров и SSD.

Продолжилась работа над открытыми графическими драйверами AMD и Intel, управлением питанием, восстановлением после сна и горячим подключением устройств.

Однако наличие драйвера в Linux 7.2 не означает, что он завтра появится во всех дистрибутивах: разработчики Ubuntu, Debian и RHEL могут сохранить проверенные версии ядра или перенести в них отдельные исправления.

Изменения получили файловые системы и подсистема хранения данных. Разработчики улучшили параллельный доступ, обработку ошибок, очереди операций и работу сетевых и виртуальных блочных устройств.

Домашний компьютер после обновления вряд ли внезапно взлетит, зато серверы, виртуальные машины и нагруженные хранилища могут заметить разницу.

В Linux 7.2 также доработаны KVM, поддержка процессорных архитектур, механизмы защиты памяти, контроля доступа, BPF и внутренней самозащиты ядра.

Версия не имеет статуса LTS, поэтому её жизненный цикл будет короче, чем у долгосрочных веток. Перед переходом администраторам следует проверить сторонние модули, драйверы, файловые системы и платформы виртуализации.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru