Правительство Австрии будет следить за пользователями мессенджеров

Правительство Австрии будет следить за пользователями мессенджеров

Правительство Австрии будет следить за пользователями мессенджеров

Правительство Австрии планирует предоставить полиции полномочия контролировать средства обмена сообщениями (мессенджеры) такие, как WhatsApp и Skype. Целью такого шага является попытка выследить преступников, которые все реже прибегают к общению по телефону, и все больше прибегают к использованию мессенджеров.

Правительство обратилось к экспертам по правам человека с просьбой проанализировать законопроекты, которые дадут право контролировать переписки в популярных приложениях в режиме реального времени.

Один из должностных лиц уточнил, что такое наблюдение будет возможно только по постановлению суда о расследовании террористической деятельности или других преступлений, наказуемых, по меньшей мере, пятью годами лишения свободы. Другие европейские страны с аналогичными законами включают Францию, Италию, Польшу и Испанию.

Поначалу не было понятно, как Австрия осуществит такое наблюдение. Один из выходов – установить программное обеспечение для мониторинга на компьютерах и мобильных устройствах подозреваемых.

Такие инструменты поставляются несколькими фирмами, которые специализируются на продаже средств наблюдения и шпионских программ для правительств.

В заявлении лидеров «большой двадцатки» о борьбе с терроризмом, опубликованном в минувшие выходные, говорится о том, что они планируют работать с провайдерами для борьбы с террористической деятельностью, использующей для пропаганды и связи интернет.

Премьер-министр Австралии Малкольм Тернбулл (Malcolm Turnbull), выступая в Лондоне, прокомментировал намерения правительства, уточнив, что речи о создании правительственных бэкдоров не идет.

«Целью большой двадцатки не является создать правительственный бэкдор, также мы не ищем доступ к исходному коду» - говорит Тернбулл.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru