Symantec: все больше спама из Азии и Латинской Америки

Symantec: все больше спама из Азии и Латинской Америки

Время подводить итоги, и Symantec с сожалением констатирует, что
среднегодовой уровень спама в Сети был высоким — 87,4%. Источники
спам-рассылок с середины года неуклонно смещаются в сторону Азиатско-Тихоокеанского региона и Южной Америки.

По данным Symantec, вклад азиатских стран в ноябрьский спам-трафик
составлял 26%, стран Латинской Америки — 25%. Значительно возросли
потоки спама из Бразилии, которая теперь ответственна за 13%
нелегитимной почты, из Вьетнама, Индии и Южной Кореи. Однако лидером
рейтинга стран — источников спама пока остаются США (20%).

В тематическом разделении спам-рассылок в минувшем месяце
преобладала категория интернет-услуг (35% от общего объема спама), хотя
ее вклад в спам-трафик уменьшился на 4%. Количество товарного спама и
предложений финансового характера было примерно одинаковым (по 16%), а
потоки «нигерийских» писем, по оценке Symantec, даже превосходили
фармаспам (9 и 8% соответственно).

В этом году вернулся на сцену графический спам. В начале лета на
долю писем в картинках приходилось более 22% от общего объема спама в
интернете. Количество нелегитимных писем с вложениями к концу года
стало сокращаться и в ноябре в среднем составляло 5,27%. Что касается
URL-спама, в прошлом месяце более половины используемых в нем ссылок
были привязаны к доменной зоне .com, 32% — к зоне .cn. 71% спамовых
сообщений по размеру относились к диапазону 2-5КБ, около 20% — 5-10КБ.

Отличительной чертой уходящего года стало освоение спамерами новых
сетевых пространств — блогов и социальных сетей. Исследователи также
отметили всплеск спам-рассылок, нацеленных на распространение зловредов
под видом безобидных вложений. В октябре вклад таких писем в
спам-трафик в среднем составлял 2%.

Количество атак фишеров в ноябре уменьшилось на 6% по сравнению с
предыдущим месяцем. Число фишинговых страниц, созданных с помощью
готовых комплектов для проведения кибератак, тоже сократилось — причем
значительно, на 24%, — и составляло лишь четверть от общего количества.
Основным объектом внимания фишеров остаются финансовые организации (81%
фишинговых атак).

 Источник

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru