Определены самые старые утечки персональных данных

Определены самые старые утечки персональных данных

Ассоциация Open Security Foundation (OSF) и онлайновая база утечек информации DataLossDB.org подвели итоги конкурса на самую старую утечку ("Oldest Incident Contest"). Участникам конкурса предлагалось найти сведения о наиболее старой утечке персональных данных, в рамках которой были похищены не только «сведения из телефонной книги», но и строго конфиденциальная информация – такая как номера социального страхования, кредитных карт или медицинские данные. Эксперты компании Perimetrix отмечают, что по условиям конкурса, от наиболее старого инцидента должны были пострадать не менее 10 человек.

Как выяснилось, наиболее старые утечки информации происходили еще в 19-м веке (несколько примеров: 1, 2, 3), однако данные инциденты не удовлетворяли условиям конкурса. В результате, наиболее старой утечкой персональных данных был признан случай 1903 года – кража амбулаторных карт пациентов психиатрического госпиталя в Южной Каролине. Точное количество пострадавших в результате данной утечки на сегодняшний день неизвестно.

Отметим, что наиболее старая зафиксированная утечка номеров социального страхования произошла в 1953 году (в рамках инцидента пострадали 700 членов профсоюза портовых грузчиков в Нью-Йорке), а самая старая «компьютерная» утечка персональных данных – в 1984 году (взлом компьютерной системы Digital VAX 11/780 в онкологическом центре Sloan-Kettering, Нью-Йорк и кража медицинских записей 250 пациентов). Через год случилась первая утечка-миллионник – предполагается, что в рамках хакерского вторжения в сеть бюро кредитных историй TRW могли быть скомпрометированы данные 90 млн. человек.

Наконец, как справедливо указывают организаторы конкурса, самый старый случай социальной инженерии был зафиксирован в райском саду. Использование социальной инженерии змеем-искусителем привело к полному уничтожению всех записей, которые содержались в Древе Знаний. В качестве средства для своей атаки, змей использовал компьютер Apple.

Победители конкурса OSF, приславшие сведения о самых старых инцидентах, получат поощрительные призы и подарки.

«Исследование OSF показало, что утечки персональных данных достаточно часто происходили и в докомпьютерную эру, - отметил директор по маркетингу компании Perimetrix Денис Зенкин. – Однако мне кажется, что если бы OSF рассматривал не только утечки персональных данных, но и утечки других типов информации – то ситуация была бы полностью другой. Военная разведка и корпоративный шпионаж существовали задолго до того, как персональные данные приобрели значимую ценность в обществе».

Источник 

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru