Check Point анонсировал новые решения Power-1 для защиты крупных предприятий

Check Point анонсировал новые решения Power-1 для защиты крупных предприятий

Интеграция межсетевого экрана, VPN-шлюза и средств предотвращения вторжений на основе технологий ускорения функций безопасности формируют высокопроизводительную платформу обеспечения безопасности для мультигигабайтных сред.

Межсетевой экран устройств Power-1 обеспечивает пропускную способность до 14 Гб/c. Таким образом, организации смогут блокировать угрозы безопасности, такие как, черви или атаки на основе ошибок переполнения буфера обмена, сохраняя высокую скорость работы критичных для бизнеса приложений. Так как технологии ускорения внедрены в программное обеспечение, пользователи могут проводить модернизацию без необходимости обновления аппаратных устройств.

При необходимости, новые функции защиты и обновления продукта легко устанавливаются.

Несколько устройств Power-1 могут управляться централизованно с других шлюзов безопасности Check Point с помощью единой консоли, таким образом, управление защитой сети становится проще и снижаются затраты на администрирование. Консоль упрощает управление сложными архитектурами, которые встречаются в высокопроизводительных средах. Кроме того, устройства имеют единый интерфейс для управления межсетевым экраном, VPN и защитой от вторжений, и обеспечивают возможности анализа и мониторинга событий безопасности.

Две новые модели Check Point Power-1 подходят для всех уровней сложности. Они включают:

  • Power-1 5070. Устройство с высокой производительностью обеспечивает пропускную способность межсетевого экрана до 9 Гб/с, имеет до 14 портов, съемный жесткий диск и двойной источник питания горячей замены.
  • Power-1 9070. Флагманская модель устройств, обеспечивает пропускную способность межсетевого экрана до 14 Гб/с, имеет до 18 портов, два съемных жестких диска и двойной источник питания горячей замены.

Цены на устройства Check Point Power-1 от 36,5 тыс. долларов.

Check Point также анонсировала новые устройства UTM-1 для компаний всех размеров. UTM-1 сочетает в себе межсетевой экран Check Point, VPN для организации удаленного доступа и связи между узлами, антивирус на шлюзе и защиту от шпионского ПО, средства предотвращения вторжений, веб-фильтрацию и всестороннюю защиту сообщений.

Интеграция межсетевого экрана, VPN-шлюза и средств предотвращения вторжений на основе технологий ускорения функций безопасности формируют высокопроизводительную платформу обеспечения безопасности для мультигигабайтных сред.

" />

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru