Антивирус Dr.Web AV-Desk Seven’th Sky Одинцово

На седьмом небе с антивирусом Dr.Web

«Доктор Веб» сообщает о внедрении Dr.Web AV-Desk провайдером Seven’th Sky, предоставляющим услуги доступа в Интернет жителям г. Одинцово и Одинцовского района Московской области. С марта 2009 года абоненты Seven’th Sky могут через «личный кабинет» подключить себе «Антивирус Dr.Web», который послужит надежной преградой на пути вредоносных программ к их компьютерам.

В современных условиях многие компании, обеспечивающие доступ в Интернет, для привлечения новых клиентов стараются расширить пакет предлагаемых ими услуг. При этом очевидно, что неотъемлемым условием комфортного серфинга по всемирной паутине является информационная безопасность. Именно к этой услуге проявляют повышенный интерес многие абоненты, которые по различным причинам нерегулярно используют антивирусные и антиспам-решения, либо же и вовсе обходятся без них. Естественным выходом из этой ситуации является интернет-сервис Dr.Web AV-Desk, позволяющий провайдеру предложить своим клиентам лицензионную антивирусную защиту, соответствующую самым высоким мировым стандартам, а также исключить возможность вирусных атак в локальной сети. Подключение к данной услуге осуществляется через «личный кабинет» пользователя, что значительно удобнее и быстрее покупки коробочной версии в магазине, либо приобретения лицензии в Интернете.

С марта 2009 года абоненты компании Seven’th Sky имеют возможность оценить все преимущества предоставленной услуги. Теперь, чтобы раз и навсегда забыть о вирусах, им необходимо просто подключить себе услугу «Антивирус Dr.Web».

Как отметил генеральный директор компании Seven’th Sky Алексей Белов: «Мы предлагаем своим абонентам возможность бесплатно установить лицензионный антивирус Dr.Web. В нашем районе эта действительно уникальная услуга. Мы делаем все возможное, чтобы увеличить количество сервисов для наших абонентов и сделать их путешествие в сети максимально комфортным и безопасным».

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru