$24000 заработал исследователь, нашедший уязвимость в системе Live.com

$24000 заработал исследователь, нашедший уязвимость в системе Live.com

Microsoft удостоила исследователя, нашедшего критическую уязвимость в аутентификационном механизме Live.com, вознаграждением в размере $24 000. Баг действительно был серьезным, так как через авторизацию на Live.com проходят все пользователи сервисов Microsoft — Outlook, OneDrive, Windows Phone, Skype и Xbox LIVE.

В результате эксплуатации бреши, злоумышленник мог получить полный доступ к аккаунтам жертвы.

Сейчас для всех сервисов используется один аккаунт. Таким образом, если Outlook запрашивает доступ к другим приложениям, в ход идет стандарт OAuth. Данный открытый стандарт создан специально для подобных случаев. Вместо того, чтобы делиться со сторонними сайтами паролем пользователя, он использует специальный ключ — Access token. Аутентификация происходит очень быстро, пользователю лишь нужно прочитать запрос и нажать «Да», чтобы разрешить приложению доступ к своему аккаунту:

Сотрудник компании Synack Уэсли Вайнберг (Wesley Wineberg) обнаружил способ, позволяющий обойти механизмы защиты OAuth. Для этого он написал proof-of-concept приложение, названное просто — Evil App. Техника, описанная исследователем, проста: вредоносное приложение может легко получить доступ к аккаунту жертвы, попросту перехитрив пользователя и обманом заманив его на специально созданную веб-страницу, с которой даже не потребуется никак взаимодействовать. На анимации ниже, запечатлен весь процесс. Вайнберг подчеркивает, что в ходе демонстрации он специально не маскировал вредоносную активность и не пытался спрятать ее, к примеру, выдав за рекламный баннер. Но такое бесспорно легко осуществить, пишет xakep.ru.

Вайнберг уверен, что данная уязвимость – идеальная почва для распространения червя: «Использование данного бага для таргетированной атаки, безусловно, будет эффективно. Но еще такую уязвимость можно запросто превратить в червя. Червь сможет легко отправить себя всем контактам пострадавшего пользователя и заразит каждого, кто кликнет по ссылке».

Сколь бы ни был велик потенциал данной уязвимости, развить его хакерам уже не удастся. Microsoft исправила баг в середине сентября 2015 года, а Вайнбергу, в рамках программы вознаграждений, выплатили $24 000.

Фальшивый GTA и казино-призраки захватили Early Access в Google Play Store

Недобросовестные разработчики используют программу раннего доступа Google Play для распространения приложений с ложными обещаниями заработка и агрессивной рекламой. Преимущество площадки для таких авторов очевидно: у приложений Early Access нет публичных оценок и отзывов, поэтому разочарованные пользователи не могут предупредить следующих добровольцев.

По данным Bitdefender, схему продвигают через рекламу в TikTok, Facebook (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России) и других соцсетях.

Пользователям обещают выплаты через PayPal, криптовалюту, подарочные карты и казино-джекпоты. Для убедительности в ролики добавляют дипфейки актёров, спортсменов и других знаменитостей.

После установки приложение может показать щедрый виртуальный выигрыш, но при приближении к порогу вывода денег прогресс внезапно замедляется. Реальная выплата так и не приходит, зато реклама продолжает появляться снова и снова. Весь бизнес-план умещается в одну строку: вы ждёте деньги, разработчик получает их за ваши просмотры.


Среди популярных приманок исследователи называют игры Chicken Road и Ice Fishing, а также многочисленные вариации этих названий. Некоторые приложения маскируются под казуальные головоломки или слоты, обходя ожидания, связанные с регулируемыми азартными сервисами.


Используются и известные торговые марки. Например, приложение загружают под названием Grand Theft Auto V (Early Access), ждут индексации в Google, а затем полностью меняют название и оформление. Скриншоты могут быть сгенерированы ИИ и не иметь ничего общего с игрой, которая в итоге оказывается очередным конвейером рекламы.


Bitdefender обнаружила тысячи подозрительных приложений раннего доступа. Встречаются не только псевдоказино, но и программы для заработка, PDF-ридеры, QR-сканеры, трекеры телефонов и другие утилиты. Некоторые набрали тысячи установок, а одна из игр — более миллиона.

Исследователи подчёркивают: речь не идёт о распространении вредоноснх приложений. Это злоупотребление доверием к Google Play и отсутствием публичной обратной связи. Google уведомили о проблеме, корпорация начала проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru