Запрет на WhatsApp и Facebook Messenger будет включен в Хартию о прослушке

Запрет на WhatsApp и Facebook Messenger будет включен в Хартию о прослушке

Использование мессенджеров WhatsApp, Facebook Messenger и Snapchat может оказаться под запретом, согласно новому закону о прослушивании («Snoopers Charter», «Хартия о прослушке», прим. ред.), который уже появился в черновом варианте.

Закон о полномочиях следствия (Investigatory Powers Bill), упомянутый в обращении Королевы Елизаветы (2015 Queen's Speech) дает право правительству наложить запрет на использование мессенджеров, в случае отказа от отключения функции шифрования.

Министр внутренних дел Тереза Мэй планирует завершить работу над билем как можно скорей; на рассмотрение закон будет вынесен осенью. По предварительным данным, ввести в действие закон предполагалось уже к концу этого года, однако решением министра срок подготовки окончательной версии был сдвинут на декабрь 2016 года, для возможности обсуждения и внесения корректировок.

Вероятность возможного запрета вызвала негодование в социальных сетях и споры о том, что правительство может оказывать подобное влияние на компании Apple, Google и Facebook.

В начале этого года премьер министр Девид Кэмерон уже упоминал о возможном применении суровых мер по отношению к чатам после событий в Париже, заявив, что после введения в действие полномочий для наблюдения, запретить использование мессенджеров не составит труда, если последние не будут соответствовать требованиям.

По словам премьер-министра Девида Кэмерона, этот закон должен убедить всех, что в Великобритании возможности общения для террористов не будет.

Эксперты в области компьютерных технологий MIT выразили обеспокоенность относительного того, что в предложениях правительств обоих государств США и Великобритании не учтены риски, которые могут привести к проблемам в случае отключения шифрования. По мнению специалистов, это может свести на нет то, чего удалось достигнуть в области защиты информации на текущий момент, что может нанести колоссальный ущерб экономике.

Также эксперты в Великобритании выразили опасения, что члены парламента не смогут понять всех технических проблем, которые могут возникнуть из-за таких запретов.

В результате правительству было направлено письмо, в котором 37 экспертов в области ИТ выражают глубокую озабоченность по поводу того, что обсуждение данного закона не вынесено на суд общественности. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru