Google усилит безопасность веб-браузера Chrome для Windows

Google усилит безопасность веб-браузера Chrome для Windows

Разработчики веб-браузера Google Chrome обещают отказаться от услуг печально известного драйвера win32k.sys на современных версиях Windows 8+. Речь идет о т. н. sandboxed процессах, в контекстах которых исполняется и отображается код веб-страниц.

Chrome использует специальную схему безопасности для своего браузера (sandbox), на основе запуска каждой создаваемой вкладки в контексте отдельного процесса, которому запрещено выполнять критические функции ОС за счет т. н. Deny SID в маркере доступа этих процессов, а также ограничений, которые налагаются специальным объектом задания, сообщает habrahabr.ru.

Сам драйвер win32k.sys используется веб-браузером, как и любыми другими GUI-приложениями в Windows, для рисования окон и элементов GUI. Chrome рисует GUI своих веб-страниц из одного процесса, который называется брокером, но при этом прочие sandboxed-процессы не нуждаются в его услугах, однако, все равно вынуждены его использовать. 

Еще летом прошлого года для Chrome появился специальный параметр --enable_win32k_renderer_lockdown, который позволял выполнять ту же самую операцию, которая появится в предстоящих релизах Chrome. Запрещение использования win32k.sys обуславливается чисто практическими вопросами безопасности. Абсолютное большинство эксплойтов для Windows, которые позволяют злоумышленнику обходить механизм sandbox и повышать свои привилегии в системе до максимально возможного уровня, основано именно на уязвимостях драйвера win32k.sys. Недавно прошедший Pwn2Own 2015 стал тому подтверждением.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru