Хакеры украли данные 72% граждан Южной Кореи

16 хакеров украло информацию о 27 млн жителей Южной Кореи

Киберпреступникам удалось получить данные о 27 млн южных корейцев, что составляет 72% населения страны. Полиция уже арестовала 16 человек, которых подозревают в торговле 220 млн файлов. Документы содержат информацию о гражданах возрастом от 15 до 65 лет.

Скорее всего, сведения получили от веб-сайтов для онлайн игр. Глава отдела исследования вирусов фирмы Malwarebytes Адам Куджава (Adam Kujawa) утверждает, чтоИнтернет-игры — громадная индустрия и популярное развлечение в стране. В Южной Корее к профессиональным геймерам относятся, как к рок-звёздамили знаменитым атлетам.

В громадную базу украденных данных входят имена, логины и пароли, а также идентификационные коды корейцев. Утверждается, что один из задержанных получил документы от китайского хакера в 2011 году. Странно, что злоумышленников не интересовалавнутри-игроваявалюта и предметы, которые можно продать другим пользователям.

Полиция Южной Кореи считает, что злоумышленник под именем Ким использовал автоматический софт, чтобы заходить в учетные записи сограждан. Преступник заработал около $392 тыс., взломав 6 самых популярных игр в Республике Корея и разделил доход с китайским коллегой.

Кима также подозревают в продаже личных данных другим хакерам.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru