Популярный боевик атаковали хакеры

Игра Battlefiled 4 подверглась DDoS-атаке

PC-версия популярной компьютерной игры Battlefield 4 стала жертвой глобальной DDoS-атаки, направленной на сервера компании DICE. На протяжении выходных многопользовательский режим военного боевика оставался недоступным или работал некачественно. Разработчики развлечения уверяют, что во всем виноваты хакеры.

На официальной странице информационной площадки Battlelog появилось сообщение, в котором говорилось, что студия столкнулась с нападения на внутреннюю инфраструктуру. Эти атаки крайне негативно отражаются на работе компьютерной версии BF4. Сейчас специалисты ищут способ решить проблему и отразить нападения.

Сотрудник DICE добавил на форуме игры, что на них нацелена DDOS-атака, которую эксперты надеются в скором времени остановить. Некоторые пользователи утверждают, что даже при подключении к серверу, они вынуждены играть с самым примитивным оборудованием первого уровня (весь прогресс не учитывается).

 Сообщение об ошибке при подключении в Battlefield 4.

Battlefield 4 – один из самых популярных военных боевиков на сегодняшнем игровом рынке. Проект доступен не только на персональных компьютерах, но и на консолях Xbox 360, PS3, и на приставке следующего поколения PS4. Версия для Xbox One дебютирует позже.

Android-приложения с ИИ массово «светят» ключи и данные пользователей

Исследователи выяснили: разработчики Android-приложений с ИИ по-прежнему массово хранят «секреты» прямо в коде, и этим активно пользуются злоумышленники. В рамках крупного анализа специалисты изучили 1,8 млн приложений из Google Play и обнаружили, что большинство ИИ-приложений в среднем «светят» конфиденциальными данными.

Картина получилась тревожной. 72% Android-приложений с ИИ содержат хотя бы один жёстко прописанный секрет — от идентификаторов облачных проектов до API-ключей.

Причём более 68% таких секретов связаны с Google Cloud: это ID проектов, адреса сервисов и ключи доступа. Всё это расширяет поверхность атаки и упрощает жизнь тем, кто ищет, к чему бы «подцепиться».

Проблема не теоретическая. По данным Cybernews, сотни ИИ-приложений уже были скомпрометированы автоматизированными атаками. Исследователи нашли 285 баз Firebase без какой-либо аутентификации, которые были открыты всем желающим.

В сумме через них утекло около 1,1 ГБ пользовательских данных. В ряде случаев в базах уже явно «похозяйничали» — например, там встречались тестовые таблицы с названиями вроде «poc» (от «proof of concept») и фейковые администраторские аккаунты.

Ещё масштабнее ситуация с облачными хранилищами. Из-за неправильных настроек Google Cloud Storage оказались открыты более 200 млн файлов общим объёмом почти 730 ТБ. В среднем на одно уязвимое хранилище приходилось 1,5 млн файлов и несколько терабайт данных.

 

При этом утекали не только «безобидные» идентификаторы. Среди найденных ключей были доступы к сервисам аналитики, коммуникационным платформам и даже платёжной инфраструктуре. В отдельных случаях речь шла о боевых ключах Stripe, которые теоретически позволяют управлять платежами — списывать деньги, оформлять возвраты или перенаправлять средства.

Интересно, что с API крупных LLM-провайдеров ситуация выглядит спокойнее. Ключи OpenAI, Gemini или Claude встречались редко и в основном относились к низкому уровню риска. Даже если такой ключ утечёт, он, как правило, не даёт доступа к истории запросов или диалогам пользователей.

Отдельный вывод исследования — проблема не только в утечках, но и в плохой «гигиене» разработки. Тысячи приложений содержат ссылки на облачные ресурсы, которые уже давно удалены или не используются.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru