Google будет оплачивать заплатки для популярных открытых программ

Google будет оплачивать заплатки для популярных открытых программ

Google сегодня заявила, что планирует вознаграждать разработчиков за разработку проактивных систем безопасности для популярных открытых программ. Данная инициатива имеет своей целью "улучшение безопасности ключевых программ, критически важных для здоровья всего интернета", пишет Михал Залевски из Google Security Team. По его словам, вознаграждение будет варьироваться от 500 до 3133 долларов.

В Google говорят, что данная программа - это новая инициатива компании, но в то же время она базируется на ранее проведенных исследованиях, а их результаты довольно просты: при разработке популярных открытых программ разработчики допускают примерно одни и те же ошибки, поэтому для потенциальных злоумышленников эксплуатация данных ошибок становится делом все более тривиальным, пишет cybersecurity.ru.

По словам представителей компании, чаще всего открытые программы неверно работают с пользовательскими привилегиями, неверно распределяют и высвобождают системную память и допускают ошибки при проведении рассчетов. Создание систем проактивного выявления наиболее распространенных ошибок позволит поднять качество программ на новый уровень.

В компании отмечают, что открытые программы чаще всего создаются добровольцами, которые почти никогда не получают вознаграждения за работу, хотя некоторые компании и имеют оплачиваемых сотрудников, работающих с OpenSource-программами. В качестве старта программы, Google выбрала несколько наиболее популярных разработок, таких как OpenSSH, OpenSSL, BIND, а также Libjpeg и Libpng для создания систем безопасности. Одновременно с этим, компания предложила волонтерам создать решения для дополнительной безопасности ядра Linux, системы виртуализации KVM, браузера Chromium и рендерингового движка Blink.

Позже в проект будут включены серверы Apache и nginx, а также smtp-серверы Sendmail и Postfix.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru