Отменен спорный закон о киберпреступности

Отменен спорный закон о киберпреступности

Верховный суд Филиппин признал, что закон является слишком обобщенным и способен привести к пресечению критики в адрес правительства. Как сообщает The New York Times, Верховный суд Филиппин отменил действие спорногозакона о киберпреступности. Регулятор аргументировал свои действия тем, что документ содержит слишком обобщенные положения, которые могут привести к тому, что правительство сможет пресекать появление критики в свой адрес.

Отметим, что данное решение было принято судом через несколько дней после того как документ обрел юридическую силу. Предполагается, что спустя 120 дней после объявления регулятором своего решения закон вновь продолжит действовать. За этот период сторонники и противники законопроекта должны представить в Верховный суд свои устные аргументы, передает SecurityLab.ru .

Напомним, что против принятия документа, направленного на борьбу с киберпреступностью, выступали тысячи местных граждан, опасавшихся нарушения гражданских свобод. Среди прочего закон должен был усилить методы борьбы с детской порнографией, спамом, кражами электронных данных и клеветой.

Общественные организации и группы правозащитников утверждали, что согласно предлагаемым положениям, даже использование кнопки «Like» в социальной сети Facebook можно расценивать как клевету и лишить пользователя свободы на срок до 12 лет.

С момента подписания документа президентом Филиппин Бениньо Акино (Benigno Aquino III) нарушений закона зафиксировано не было.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru