В 21-й версии Google Chrome закрыто 15 уязвимостей

В 21-й версии Google Chrome закрыто 15 уязвимостей

 Google выпустила 21-ю версию браузера Google Chrome. В новой версии закрыто 15 уязвимостей, при этом, как утверждается в инструкции по безопасности, опубликованной Google, лишь одна из пятнадцати уязвимостей была критической. Еще шести из пятнадцати найденных уязвимостей присвоена высокая степень риска. Остальным уязвимостям была присвоена средняя или низшая степень риска.

Уязвимости высокой степени риска: переполнения в визуализаторе PDF-файлов, переполнение буфера обмена декодера WebP, а также ряд дыр. Кроме того, как заявляют инженеры-программисты  Google, в 21-ой версии Google Chrome присутствуют два новых API-интерфейса.

getUserMedia API позволяет пользователям предоставлять веб-приложениям доступ к своей веб-камере и микрофону без необходимости использовать плагины. По словам разработчиков, это первый шаг к реализации стандарта WebRTC – нового стандарта связи в реальном времени для открытых веб-платформ.

Gamepad Javascript API позволит разработчикам получить доступ к входным данным стандартного геймпада, подключенного к компьютеру пользователя и сделать игровой процесс более насыщенными и интересным.

инструкции по безопасности, опубликованной Google, лишь одна из пятнадцати уязвимостей была критической. Еще шести из пятнадцати найденных уязвимостей присвоена высокая степень риска. Остальным уязвимостям была присвоена средняя или низшая степень риска." />

Под видом Telegram-клиентов и игр орудуют Chrome-аддоны для кражи аккаунтов

Исследователи из Socket Threat Research Team обнаружили в Chrome Web Store крупную кампанию с 108 вредоносными расширениями, которые маскировались под вполне безобидные инструменты — от Telegram-клиентов и переводчиков до игр, надстроек для YouTube и TikTok.

По оценке Socket, суммарно эти расширения успели набрать около 20 тысяч установок.

Схема выглядела так: пользователь устанавливал расширение, получал рабочий интерфейс — например, боковую панель для Telegram или простую игру, — а в фоне уже работал вредоносный код.

Все 108 расширений, как утверждают исследователи, были завязаны на единую управляющую инфраструктуру cloudapi[.]stream, через которую операторы собирали похищенные данные.

Чтобы не бросаться в глаза, кампания была разнесена по пяти разным «издателям»: Yana Project, GameGen, SideGames, Rodeo Games и InterAlt. На первый взгляд это выглядело как набор независимых разработчиков, но анализ кода показал, что вся эта история, скорее всего, управлялась одним оператором. Дополнительным признаком общей координации Socket называет использование всего двух проектов Google Cloud для OAuth2-инфраструктуры у десятков расширений.

Одним из самых опасных расширений исследователи назвали Telegram Multi-account. По их данным, оно крало активную веб-сессию Telegram из браузера жертвы и отправляло её на сервер злоумышленников каждые 15 секунд. Фактически это позволяло поддерживать почти непрерывное «зеркало» чужого аккаунта.

Но Telegram был не единственной целью. По информации Socket, 54 расширения собирали данные об аккаунтах Google через OAuth2-механизмы. Сами токены, как отмечается, могли не покидать браузер, но злоумышленники использовали их, чтобы получить постоянные идентификаторы жертв: адреса почты, имена и уникальные account ID.

У 45 аддонов исследователи нашли функцию, которая при каждом запуске браузера связывалась с сервером и, если получала нужную команду, незаметно открывала в новой вкладке любой указанный URL. Это уже почти готовый бэкдор: через него можно подсовывать пользователю фишинговые страницы, редиректы или другой вредоносный контент без явного взаимодействия с самим расширением.

Socket также отмечает технические признаки, указывающие на возможную связь кампании с Восточной Европой: в коде нашли русскоязычные отладочные строки, а в одном из файлов политики конфиденциальности — адрес поддержки с упоминанием Киева.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru