Участие клиентов в разработке Citadel ведет к его быстрому развитию

Участие клиентов в разработке Citadel ведет к его быстрому развитию

Эксперты в области информационной безопасности компании Seculert сообщают, что в сети обнаружено 20 ботнетов, созданных пятью различными версиями трояна Citadel. Причем каждая снабжена дополнительными функциями и модулями, созданных в рамках тесного сотрудничества пользователей трояна и его создателей.

Некоторое время назад мы сообщали о появлении нового ботнета Citadel (ВП), разработанного на основе исходных кодов банковского трояна Zeus. Данная ВП предлагалась на закрытых специализированных форумах и позиционировалась как двухсторонний сервис – т.н. "software-as-a-service". То есть, совершив покупку, клиент получал право принимать участие в разработке, тестировании и обсуждении продукта. И вот появились первые результаты такого взаимодействия.

Одной из таких функций является возможность шифрования по алгоритму AES. Подключив ее, пользователь сможет выбрать с помощью какой технологии RC4  или AES шифровать файл конфигурации или соединение с контрольно-командным сервером (C&C). Помимо этого, теперь в Citadel присутствует функция блокирования механизмов слежения. Такие механизмы размещались на различных веб-ресурсах и помогали отслеживать появление новых C&C серверов прародителя.  Теперь при загрузке новой версии программы, клиенту необходимо будет ввести специальный ключ. Кроме этого, ВП умеет создавать видео - запись деятельности на инфицированном компьютере.

Отдельно стоит сказать о функции «черный список». В этот список вносятся  веб-ресурсы, принадлежащие компаниям, работающим в сфере информационной безопасности. В результате пользователь инфицированной машины не сможет посещать их, а также будет блокироваться возможность загрузить антивирусное программное обеспечение того или иного производителя или обновление к установленному защитному продукту.

По словам экспертов Seculert, применение модели открытого исходного кода в бизнесе информационных технологий становится новой тенденцией. Однако, поскольку кибепреступниники также постояно развиваются,  применяют новые технологии и создают новые вредоносные программы появляются с завидной скоростью, то такая модель может стать популярной и в их мире.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru