Microsoft выступит Постоянным партнёром 3-его российско-балканского форума по вопросам информационной и энергетической безопасности

Microsoft выступит Постоянным партнёром 3-го российско-балканского форума

...

Компания Microsoft получила статус Постоянного партнера Международной конференции «Россия - Балканы: доверие и безопасность в информационном обществе», которая пройдёт в черногорском городе Херцег-Нови с 13 по 16 сентября 2011 года. В центре форума будут вопросы международного сотрудничества в области информационной и энергетической безопасности. Организатором мероприятия выступает Национальный форум информационной безопасности «Инфофорум».



Ожидается, что в российско-балканском форуме примут участие руководители государственных министерств и ведомств, эксперты в области информационных технологий и информационной безопасности, специалисты отраслевых научно-исследовательских институтов и представители ведущих ИТ-компаний из 11 стран СНГ и балканского региона: России, Армении, Казахстана, Украины, Черногории, Албании, Боснии и Герцеговины, Болгарии, Македонии, Сербии и Хорватии.

Одним из спикеров конференции станет Владимир Мамыкин, директор по информационной безопасности Microsoft в России. В своём докладе, «Информационная безопасность облачных вычислений», который прозвучит 14 сентября, он рассмотрит общие проблемы безопасности облачных вычислений и взгляд Microsoft на возможные пути их решения.

В ходе работы форума его участники будут обсуждать новые вызовы и угрозы, стоящие сегодня перед ИТ-отраслью, поделятся опытом в защите персональных пользовательских данных и обеспечении безопасности при предоставлении электронных услуг населению. Кроме того, они рассмотрят возможность оказания совместного противодействия киберпреступности на международном уровне и представят информационные решения для защиты от террористических угроз и обеспечения безопасности на транспорте. Особое внимание будет уделено развитию государственных, образовательных и медицинских электронных услуг.

Отдельной важной темой конференции «Россия – Балканы: доверие и безопасность в информационном обществе» станет развитие энергетической отрасли и обеспечения её безопасности в информационном, правовом и экологическом смыслах. Участники также обсудят вопросы повышения энергоэффективности и энергосбережения при помощи инновационных ИТ-решений.

Российско-балканский форум проводится уже в третий раз. Microsoft выступает постоянным партнёром конференции на протяжении всех этих лет.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru