Изобретен еще один способ атаки на Android

Изобретен еще один способ атаки на Android

Распространение вредоносных программ при помощи вполне легитимных, на первый взгляд, приложений является излюбленным методом атак. Однако исследователи в области безопасности компании Trustwave обнаружили уязвимость в дизайне операционной системы Android, которая может стать еще одной возможностью для злоумышленников заполучить персональные данные пользователя.

На прошедшей конференции по информационной безопасности DEFCON, был продемонстрирован новый способ атаки, который, по словам специалистов, достаточно сложно идентифицировать, поскольку процесс ничем не отличается от нормального функционирования.

Итак, для демонстрации атаки, эксперты создали опытный образец, который поставлялся вместе с игрой. Троян был сконструирован так, что при установке приложения - носителя, он самостоятельно активировался и регистрировался как сервис. Причем он ничем не выдавал себя, то есть не запрашивал никаких дополнительных полномочий, в отличие от своих собратьев. Основной его функцией являлась подмена легитимной страницы авторизации для клиентов Facebook, Amazon, Google Voice и gmail на поддельную. Если устройство, на которое попадет этот экземпляр будет перезагружено, он снова самоактивировался.

Во время эксперимента исследователи показали, что при попытке авторизоваться в социальной сети Facebook, троян подменял легитимную страницу своей. В этот момент на экране можно было наблюдать еле заметную вспышку (моргание экрана), которую неискушенный пользователь может проигнорировать.

Согласно сообщению, компания Google пока не наблюдала подобных приложений в сети и в электронном магазине. Однако пообещала, что в случае их обнаружения обязательно удалит зараженные приложения.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru