Passkey не спасли: фишеры нашли способ вытащить весь парольный сейф Google

Passkey не спасли: фишеры нашли способ вытащить весь парольный сейф Google

Passkey не спасли: фишеры нашли способ вытащить весь парольный сейф Google

Исследователи описали новую фишинговую технику VaultJacking, которая бьёт не по паролям и даже не по самим ключам доступа (passkey), а по куда более удобной цели — синхронизации Google Password Manager. Атакующему достаточно выманить у пользователя шестизначный ПИН от менеджера паролей Google, чтобы получить доступ ко всему хранилищу учётных данных.

Схема строится на классической атаке «Злоумышленник посередине» (AiTM). Жертву заводят на поддельную, но убедительную страницу входа Google, где у неё перехватывают логин, пароль, сессионные cookies и тот самый ПИН от Google Password Manager.

После получения ПИН злоумышленники могут добавить своё устройство в доверенную группу устройств, которым разрешён доступ к синхронизированным учётным данным. Затем они получают Security Domain Secret (SDS), который позволяет расшифровать содержимое хранилища уже на атакующей системе.

 

Главная подлость VaultJacking в том, что атака обходит привычную логику защиты passkey. На уровне отдельных сайтов passkey действительно остаются устойчивыми к фишингу благодаря привязке WebAuthn к домену. Но здесь атакующие не пытаются войти на конкретный сайт. Они вытаскивают ключи ниже уровнем — из инфраструктуры синхронизации.

По данным исследователей Phishu, техника работает даже против аккаунтов, где используются passkey, включая аппаратно защищённые реализации. После перехвата ПИН атакующие могут зарегистрировать собственный passkey в аккаунте жертвы, закрепиться в нём и затем синхронизировать пароли, метаданные и другие сохранённые учётные данные в свою среду.

 

Результат — не точечный угон одного аккаунта, а потенциальный доступ сразу ко всему: почте, банкингу, корпоративным сервисам, криптовалютным платформам и другим ресурсам, данные от которых лежали в Google Password Manager.

Особенно неприятно, что пользователь может почти ничего не заметить. Максимум — стандартные письма о новом входе или добавлении нового passkey. Пуш-уведомлений или обязательного подтверждения с уже доверенного устройства, по словам исследователей, в этой цепочке нет. А если атакующие успели залезть ещё и в почтовый ящик, такие уведомления можно просто прибрать с глаз долой.

Проблема здесь не в криптографии passkey как таковой. Она в том, как защищён доступ к синхронизированному хранилищу. Google делает ставку на удобство и восстановление доступа через короткий ПИН, но именно это превращает ПИН в лакомую цель для фишинга.

 

Для сравнения: в экосистеме Apple iCloud Keychain подключение нового устройства требует явного подтверждения с уже доверенного устройства. Такой подход менее удобен, зато сильно усложняет сценарии, где злоумышленник пытается тихо подсосаться к хранилищу с нового окружения.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru