Массовые атаки стали сложнее, а их последствия – серьезнее

Массовые атаки стали сложнее, а их последствия – серьезнее

Массовые атаки стали сложнее, а их последствия – серьезнее

На конференции Positive Security Day руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина рассказала о новых тенденциях в сфере массовых кибератак. По её словам, такие атаки не ограничиваются конкретной страной или отраслью.

Одной из их ключевых особенностей остаются низкие затраты на организацию. Однако простыми эти атаки назвать нельзя: злоумышленники всё чаще используют средства автоматизации, включая технологии искусственного интеллекта, и эта тенденция продолжит усиливаться.

В целом на массовые атаки приходится около 20% всех успешных инцидентов. Чаще всего киберпреступники эксплуатируют простые уязвимости в широко распространённом программном обеспечении. Нередко точкой входа становятся уязвимые веб-приложения.

Наиболее распространённые методы атак:

  • вредоносные программы — 56%;
  • эксплуатация уязвимостей — 47%;
  • социальная инженерия — 39%;
  • использование скомпрометированных учётных записей — 18%;
  • применение легального ПО (средства шифрования, удалённого доступа) — 5%;
  • компрометация цепочек поставок — 2%.

Среди классов вредоносных программ лидируют троянцы удалённого управления (34%), шпионские программы (22%), майнеры (19%) и шифровальщики (14%). При этом троянцы постепенно вытесняют классические шпионские решения. Шифровальщики в массовых атаках применяются относительно редко — их использование слишком сложно и дорого для организаторов подобных кампаний.

От массовых атак страдают не только конечные пользователи и малый бизнес, но и крупные компании, а также государственные структуры. Как отметила Ирина Зиновкина, в промышленности это связано с целым рядом факторов.

Активная цифровизация часто сопровождается применением незрелых технологий и решений, а также острой нехваткой квалифицированных специалистов по информационной безопасности — как по количеству, так и по уровню подготовки. Кроме того, промышленные предприятия нередко становятся объектами атак политически мотивированных активистов.

Атаки на государственные учреждения также нередко носят политически мотивированный характер. С технической точки зрения злоумышленникам помогает высокая доля устаревшего программного обеспечения, используемого в госсекторе.

Наиболее частые последствия массовых атак:

  • утечки данных (в более чем трети случаев — учётных данных) — 40%;
  • дальнейшее распространение атак (DDoS, фишинг) — 26%;
  • нарушение основной деятельности организаций — 24%;
  • ущерб интересам государства — 8%;
  • прямой финансовый ущерб — 6%.

При этом, как подчеркнула Ирина Зиновкина, практически все атаки так или иначе направлены на получение выгоды. В среднем доход их организаторов примерно в пять раз превышает понесённые затраты.

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru