55% подрядчиков российских компаний уязвимы для кибератак

55% подрядчиков российских компаний уязвимы для кибератак

55% подрядчиков российских компаний уязвимы для кибератак

Компания CICADA8 проверила цифровую защиту более 60 тысяч российских организаций, которые работают как подрядчики и контрагенты. Итог печальный: больше половины из них почти не защищены от кибератак и игнорируют даже базовые меры безопасности.

Для анализа использовалась собственная платформа CICADA8 CyberRating — она без вмешательства в системы проверяет компании по трём параметрам:

  • уязвимости на ИТ-периметре (Vulnerability Rating),
  • репутация внешних активов (Network Rating),
  • наличие утечек корпоративных данных в даркнете (Leaks Rating).

Ситуация тревожная. По данным RED Security SOC, ещё в 2024 году атаки через подрядчиков вошли в топ-6 самых популярных способов проникновения в ИТ-инфраструктуру. Количество таких инцидентов выросло втрое за год, а отследить их на ранних этапах очень сложно.

Исследование CICADA8 подтвердило:

  • 55% поставщиков оставляют открытыми хотя бы один управляющий порт, доступный из интернета. Это прямое приглашение для хакеров.
  • 27% компаний «засветили» свои корпоративные учётные записи в утечках. Причём многие из них до сих пор активны, а значит, могут стать удобной точкой входа для атак.
  • У 32% организаций на внешнем периметре найдены критические уязвимости (CVE), давно закрытые патчами. Но обновления никто так и не установил.

Всё это открывает злоумышленникам широкий простор для действий: от взлома подрядчиков и хищения их данных до атак на заказчиков через сетевую связанность или фишинговые рассылки с реальных адресов компаний.

«Многие компании тратят огромные ресурсы на защиту собственных систем, но продолжают оставаться уязвимыми из-за халатности подрядчиков. Атаки через цепочку поставок растут, а контроля за безопасностью поставщиков почти нет», — отметил Сергей Колесников, директор продуктового портфеля и сервисов CICADA8.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru