Яндекс запускает YCDR — новый сервис для мониторинга инцидентов в облаке

Яндекс запускает YCDR — новый сервис для мониторинга инцидентов в облаке

Яндекс запускает YCDR — новый сервис для мониторинга инцидентов в облаке

Бизнес-группа Yandex B2B Tech анонсировала запуск нового сервиса для мониторинга и выявления инцидентов — Yandex Cloud Detection and Response (YCDR). В его состав входят разработанная Яндексом SIEM-система, а также аналитические инструменты на базе обработки больших данных и технологий машинного обучения.

Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в компании, релиз продукта запланирован до конца второго квартала 2025 года.

Основу сервиса составляет SOC Yandex.Cloud. Его ядром служит собственная система мониторинга и корреляции событий (SIEM), дополненная аналитическими модулями, использующими обработку больших данных и машинное обучение. Эта система агрегирует данные из различных источников, анализирует их и выявляет аномалии в работе.

YCDR станет дополнением к уже существующим 17 сервисам Яндекса, ориентированным на обеспечение кибербезопасности. Среди них — централизованный центр управления безопасностью облачной инфраструктуры и межсетевой экран для защиты веб-приложений (WAF).

По информации компании, инвестиции Яндекса в сферу информационной безопасности по итогам 2024 года составили 1,3 млрд рублей — на треть больше, чем годом ранее. В 2025 году планируется увеличить эти вложения ещё на 40%.

По словам эксперта RED Security (входит в МТС) Ильназа Гатауллина, сегодня практически каждый облачный провайдер предлагает инструменты для обеспечения безопасности: защиту веб-приложений, фильтры от спама и нежелательного трафика, средства противодействия DDoS-атакам, а также шифрование каналов связи. При этом уровень конкуренции на рынке SOC остаётся высоким.

Тем не менее, как отмечает генеральный директор RUVDS Никита Цаплин, создание собственного SOC — стратегически выгодный шаг для облачных провайдеров. Это усиливает общую безопасность, поскольку атака на одного клиента может отразиться и на других, использующих ту же инфраструктуру.

Заместитель директора НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» Руслан Пермяков подчёркивает, что для потребителей внешний SOC может быть привлекателен благодаря быстрому запуску, доступу к зрелым технологиям и экспертной поддержке. Однако, с другой стороны, это влечёт за собой зависимость от внешнего поставщика, сложности с интеграцией и потенциальную потерю контроля над всей цепочкой реагирования на инциденты.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru