В Google Play нашли 331 Android-приложение с рекламой и фишингом

В Google Play нашли 331 Android-приложение с рекламой и фишингом

В Google Play нашли 331 Android-приложение с рекламой и фишингом

Исследователи в области кибербезопасности предупредили о крупной мошеннической кампании, в рамках которой злоумышленники использовали сотни вредоносных приложений в Google Play для демонстрации полноэкранной рекламы и фишинговых атак.

Как сообщает Bitdefender, кампания, получившая название Vapor, впервые попалась экспертам на глаза в начале марта.

В ее рамках обнаружено более 180 приложений, разработанных для показа бесконечных полноэкранных видеороликов. Программы скрывались под видом легитимных утилит, приложений для фитнеса и образа жизни. В сумме они набрали свыше 56 миллионов загрузок и ежедневно генерировали более 200 миллионов рекламных запросов.

Злоумышленники регистрировали несколько аккаунтов разработчиков, размещая в каждом лишь несколько приложений, что позволяло им обходить модерацию и минимизировать потери при блокировке отдельных учетных записей. Кроме того, они сначала загружали на платформу безопасные версии приложений, а затем обновляли их, добавляя навязчивую рекламу.

 

Некоторые из этих программ не только скрывали свои значки с главного экрана, но и пытались похитить данные банковских карт, логины и пароли пользователей. Зафиксированы случаи, когда приложения блокировали экраны устройств, делая их неработоспособными.

По данным Bitdefender, масштабы атаки оказались больше, чем предполагалось ранее: выявлено 331 вредоносное приложение, общее количество загрузок которых превысило 60 миллионов.

Программы также могли скрываться на устройствах с Android TV, выдавая себя за Google Voice, и запускаться без взаимодействия пользователя, несмотря на ограничения Android 13.

Специалисты считают, что за атакой может стоять либо одна группа киберпреступников, либо несколько хакеров, использующих один и тот же инструмент для упаковки вредоносных программ. Все вредоносные приложения уже удалены из Google Play, однако пользователям рекомендуется проверять свои устройства и удалять подозрительные программы вручную.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru