Уязвимость в ядре Windows используется в атаках для получения прав SYSTEM

Уязвимость в ядре Windows используется в атаках для получения прав SYSTEM

Уязвимость в ядре Windows используется в атаках для получения прав SYSTEM

Опасная уязвимость, затрагивающая ядро Windows, уже фигурирует в реальных кибератаках. CISA уже предупредила госорганы США о необходимости принять меры против эксплуатации бреши.

Проблема отслеживается под идентификатором CVE-2024-35250 и связана с определением адреса элемента данных из-за ненадёжного указателя.

С помощью этого бага локальный злоумышленник может получить привилегии уровня SYSTEM без какого-либо взаимодействия с целевым пользователем. Как отметили исследователи из DEVCORE Research, брешь затрагивает системную службу Microsoft Kernel Streaming и соответствующий драйвер — MSKSSRV.SYS.

Интересно, что на мероприятии Pwn2Own, прошедшем в этом году в Ванкувере, специалистам удалось скомпрометировать полностью пропатченную Windows 11 именно через эту уязвимость.

Microsoft закрыла дыру в июне, однако злоумышленники взяли на вооружение демонстрационный эксплойт (proof-of-concept), выложенный на GitHub. Кроме того, команда DEVCORE опубликовала видео, на котором также показана эксплуатация CVE-2024-35250.

 

Напомним, эта уязвимость была признана одной из самых опасных в октябре.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru