Google: Уязвимость в Android используется в атаках на владельцев смартфонов

Google: Уязвимость в Android используется в атаках на владельцев смартфонов

Google: Уязвимость в Android используется в атаках на владельцев смартфонов

Google предупреждает об опасной уязвимости, затрагивающей мобильные устройства на Android. Киберпреступники уже используют соответствующий эксплойт в реальных кибератаках.

Проблема, которую отслеживают под идентификатором CVE-2024-43093, присутствует в системном компоненте Android Framework и может привести к повышению прав в системе.

В частности, эксплойт открывает несанкционированный доступ к директориям «Android/data», «Android/obb» и «Android/sandbox», а также их подпапкам.

Специалисты пока не раскрывают подробности использования CVE-2024-43093 в кибератаках, однако Google признала, что брешь действительно фигурирует в таргетированных кампаниях злоумышленников.

Более того, корпорация также упоминает уязвимость под идентификатором CVE-2024-43047 (затрагивает чипсеты Qualcomm), которая тоже активно эксплуатируется в реальных атаках.

Пользователям рекомендуют установить все доступные патчи, что обезопасит их от действий киберпреступников.

Напомним, на прошлой неделе мы приводили пугающую статистику: каждое четвертое приложение для Android — потенциально уязвимо. Проблема в том, что 25% Android-программ используют проблемную библиотеку Android Jetpack.

Windows хранит скрытые данные о доступе приложений к камере и микрофону

Windows ведёт подробный учёт приложений, которые обращались к камере, микрофону, геолокации и другим возможностям компьютера. В настройках пользователю показывают лишь краткий список недавней активности, а самое интересное система складывает в реестр. Данные находятся в разделе ConsentStore.

Там можно узнать, какое приложение получало доступ к оборудованию, когда именно начался и закончился последний сеанс и сколько времени он продолжался.

Отдельно Windows записывает дату выдачи разрешения и его текущий статус — Allow или Deny.

Правда, просто открыть редактор реестра и почувствовать себя цифровым детективом не получится. Временные метки хранятся в формате FILETIME — в виде количества 100-наносекундных интервалов, прошедших с 1 января 1601 года.

Привести данные в человеческий вид позволяет скрипт PowerShell. Он проверяет разделы ConsentStore, преобразует временные метки и выводит таблицу с названием приложения, типом разрешения, временем последнего обращения и продолжительностью сеанса.

$root = "HKCU:\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\CapabilityAccessManager\ConsentStore"
$results = Get-ChildItem $root | ForEach-Object {
    $medium = $_.PSChildName
    Get-ChildItem $_.PSPath -Recurse | ForEach-Object {
        $props = Get-ItemProperty $_.PSPath -ErrorAction SilentlyContinue
        if ($props.LastUsedTimeStart -and $props.LastUsedTimeStop -and
$props.LastUsedTimeStart -ne 0) {
            $start   =
[datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastUsedTimeStart).ToLocalTime()
            $stop    =
[datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastUsedTimeStop).ToLocalTime()
            $granted = if ($props.LastSetTime) {
                [datetime]::FromFileTimeUtc($props.LastSetTime).ToLocalTime()
            } else {
                $null
            }
            [PSCustomObject]@{
                Medium              = $medium
                App                 = $_.PSChildName
                PermissionGrantedOn = $granted
                LastUsedStart       = $start
                LastUsedStop        = $stop
                Duration            = $stop - $start
            }
        }
    }
}

Для проверки системных разрешений потребуется изменить путь с HKCU на HKLM и запустить PowerShell от имени администратора.

У журнала есть важное ограничение: Windows сохраняет только последнее обращение каждого приложения, а не полную историю. Кроме того, дата выдачи разрешения не означает, что именно тогда программа впервые воспользовалась камерой или микрофоном.

Тем не менее проверка способна преподнести сюрпризы. Автор исходного материала, например, обнаружил, что EA Sports FC 26 использовала его микрофон около 40 минут, хотя он не помнил, чтобы разрешал игре это делать.

Если в списке нашлась подозрительная программа, ей можно запретить доступ к соответствующему компоненту или удалить её.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru