Вышел Solar webProxy 4.1 с быстрой блокировкой веб-ресурсов

Вышел Solar webProxy 4.1 с быстрой блокировкой веб-ресурсов

Вышел Solar webProxy 4.1 с быстрой блокировкой веб-ресурсов

ГК «Солар» представила новую версию SWG-системы Solar webProxy 4.1, обеспечивающую контроль доступа к веб-ресурсам и защиту от веб-угроз. Одним из ключевых новшеств версии 4.1 является возможность проксирования трафика, передаваемого по протоколу SOCKS5.

В результате сотрудничества команд Solar webProxy и центра исследования киберугроз Solar 4RAYS были достигнуты два важных результата: создание первой версии базы данных об угрозах для блокировки вредоносных ресурсов – фидов, и интеграция этих фидов в продукт Solar webProxy. База содержит URL-адреса, домены и IP-адреса вредоносных ресурсов. С версии 4.1 эти фиды доступны для бесплатного скачивания через Личный кабинет ИБ до конца 2024 года.

В будущих версиях Solar webProxy будет добавлен механизм автоматического обновления фидов из веб-интерфейса, что позволит пользователям Solar webProxy еще быстрее реагировать на потенциальные угрозы, опираясь на актуальные данные от экспертов Solar 4RAYS.

Как отмечалось выше, в Solar webProxy 4.1 реализовали проксирование трафика, передаваемого по протоколу SOCKS5. В отличие от привычных HTTP(S), на которые приходится наибольший объем передаваемых данных, SOCKS работает непосредственно на транспортных протоколах TCP и UDP, не привязан к протоколам верхнего уровня и позволяет приложениям использовать ресурсы сети, доступ к которым ограничен в силу архитектуры или настроек. Теперь с помощью Solar webProxy заказчики могут соблюдать внутренние требования безопасности и направлять весь трафик, даже узкоспециализированных приложений, через прокси.

Еще одним важным улучшением стала возможность создания правил фильтрации для протоколов WebSocket и WebSocket Secure, которые используются в динамически обновляющихся приложениях, работающих в режиме реального времени, – мессенджерах, торговых площадках и других коммерческих сервисах с быстро меняющимися данными. Благодаря новым возможностям этот трафик может быть распознан, проверен и, при необходимости, заблокирован.

Из других нововведений версии 4.1 можно отметить возможность исключения проверки не валидных сертификатов. Это актуально для внутренних ресурсов компании, которым администратор доверяет, но при этом хочет сохранить проверку трафика. Такой подход упрощает встраивание в инфраструктуру и позволяет обеспечить непрерывный доступ сотрудников к важным для компании ресурсам.

Еще одно дополнительное улучшение касается повышения удобства взаимодействия с системой, в том числе со стороны сотрудников. Теперь администратор может создать собственный HTML-шаблон в корпоративном стиле, который будет понятным для пользователя языком оповещать о блокировке запрашиваемого ресурса.

Для удобства администрирования системы был добавлен ряд новых настроек в политике безопасности Solar webProxy. Первая – возможность выбора в правиле целой категории ресурсов, доступ к которым может осуществляться без аутентификации. Такая настройка необходима для работы, например, государственных сервисов или банковских клиентов. Вторая – возможность настройки действий для нераспознанных типов файлов. Доступно три варианта: разрешение, блокировка и отправка по ICAP в песочницу для дополнительного анализа. Кроме того, в веб-интерфейс был добавлен механизм проверки доступности ICAP-серверов, позволяющий в два клика узнать актуальную информацию.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru