LastPass теперь требует минимум 12 символов в мастер-пароле

LastPass теперь требует минимум 12 символов в мастер-пароле

LastPass теперь требует минимум 12 символов в мастер-пароле

Разработчики LastPass на днях предупредили пользователей, что менеджер паролей отныне будет требовать сложные мастер-пароли, состоящие минимум из 12 символов. Нововведение положительно скажется на безопасности аккаунтов, считают в компании.

Несмотря на закреплённый с 2018 года стандарт в 12 символов, пользователи LastPass при желании могли использовать более слабые комбинации. Теперь девелоперы решили прикрыть эту лазейку.

В свежей публикации, которую можно найти в официальном блоге компании, отмечается следующее:

«Да, требования в минимальные 12 символов существуют для мастер-паролей с 2018 года, однако у пользователей была возможность обойти их — придумать комбинацию с меньшим числом символов».

Разработчики LastPass начали ужесточать политику с апреля 2023-го. Например, первым делом 12-символьный мастер-пароль стал обязательным для новых аккаунтов, пока старые могли продолжать пользоваться послаблением.

С этого месяца абсолютно все учётные записи должны установить сложный мастер-пароль. Кроме того, LastPass теперь будет искать их в базах скомпрометированных данных, размещённых в дарквебе.

Если ваш главный пароль не пройдёт такую проверку, вам выведут всплывающее уведомление, призывающее поменять комбинацию.

Ряд нововведений, скорее всего был спровоцирован киберинцидентом от декабря 2022 года: киберпреступникам удалось пробраться в облако LastPass. А летом прошлого года пользователи столкнулись с неприятным багом: после сброса MFA нельзя было войти в аккаунт.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru