Исходники Ubiquiti в паблике, жертва утечки безмолвствует

Исходники Ubiquiti в паблике, жертва утечки безмолвствует

Исходники Ubiquiti в паблике, жертва утечки безмолвствует

Утечка поставила под угрозу не только интеллектуальную собственность вендора сетевого оборудования, но и его клиентов: слита база с регистрационными данными пользователей ui.com.

В сообщении, появившемся сегодня утром в телеграм-канале «Утечки информации», отмечено, что некоторые исходные коды Ubiquiti уже находятся в свободном доступе.

Скандальный инцидент компания явно пытается скрыть: официального заявления до сих пор нет, оповещение, опубликованное на форуме, быстро удалили.

Утечки исходников программных продуктов в последнее время участились, в том числе в России. По данным InfoWatch, 80% утечек в нашей стране носят гибридный характер: кража осуществляется через взлом, но с участием инсайдеров.

Число случайных сливов (по ошибке или недосмотру) происходит значительно реже. Какова бы ни была причина, жертвы утечки обычно спешат опровергнуть информацию либо принизить величину ущерба: подобные инциденты наносят вред репутации и грозят оттоком клиентов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru