Более 2000 фрагментов кода российских компаний попали в общий доступ

Более 2000 фрагментов кода российских компаний попали в общий доступ

Более 2000 фрагментов кода российских компаний попали в общий доступ

За последние полгода фрагменты закрытого исходного кода просачивались в публичные репозитории более 2,2 тысяч раз. Такую статистику представили специалисты центра мониторинга внешних киберугроз Solar AURA.

Исследователи анализировали утечки фрагментов кода в период с марта по август 2023 года. Отмечается, что такие инциденты представляют угрозу для российских организаций.

Помимо этого, экспертов беспокоят участившиеся случаи публикации вредоносных скриптов, которые используются в кибератаках на инфраструктуру российских компаний.

Например, такие скрипты были замечены на GitHub, а в их тексте часто можно найти домены и адреса серверов организаций из России, а также органов госвласти.

В Solar AURA уточнили, что эти инструменты часто используются хактивистами для проверки защищённости систем и позволяют им запускать DDoS-атаки. Кстати, напомним, свежая статистика говорит о том, что 53% DDoS-атак хактивистов на российские компании эффективны.

Специалисты посоветовали российским компаниям использовать исключительно внутренние репозитории, а также регулярно мониторить открытые источники на наличие фрагментов своего кода.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru