Новая защитная функция Windows 11 будет блокировать NTLM-атаки по SMB

Новая защитная функция Windows 11 будет блокировать NTLM-атаки по SMB

Новая защитная функция Windows 11 будет блокировать NTLM-атаки по SMB

Microsoft добавила операционной системе Windows 11 новую защитную функцию, которая позволит системным администраторам блокировать NTLM-атаки по SMB и защитить пароли от взлома.

Таким образом, корпорация отказывается от устаревшего подхода, при котором согласование аутентификации Kerberos и NTLM с серверами происходило за счёт Windows SPNEGO.

При подключении к общей сетевой папке SMB Windows пытается согласовать аутентификацию с удалённым компьютером с помощью способа «вызов-ответ». В этом случае хешированный пароль пользователя будет храниться в открытом виде, а сервер, на котором хранится общая директория, сможет его перехватить.

Далее хеши можно поломать, получив комбинации в виде простого текста. Условный злоумышленник может также задействовать NTLM Relay, чтобы войти от имени целевого пользователя.

Новая функция Windows 11 позволит администраторам блокировать отправку хешированных паролей пользователей на удалённый сервер, что нивелирует угрозу от NTLM-атак по SMB.

 

В тестовой сборке Windows 11 Insider Preview под номером 25951 сисадмины уже могут настроить ОС на блокирование отправки NTLM-данных по SMB с помощью групповых политик или PowerShell.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru