Августовский набор патчей Google устранил 40 дыр в Android

Августовский набор патчей Google устранил 40 дыр в Android

Августовский набор патчей Google устранил 40 дыр в Android

Чуть более 40 уязвимостей Google пропатчила в мобильной операционной системе Android, выпустив августовский набор обновлений. Среди закрытых брешей есть и критические, затрагивающие системные компоненты.

По словам разработчиков, самой опасной является уязвимость под идентификатором CVE-2023-21273. Ей как раз присвоили статус критической, поскольку с её помощью злоумышленники могут удалённо выполнить код.

CVE-2023-21273 затрагивает компонент System в версиях Android 11, 12, 12L и 13. Для эксплуатации не требуется взаимодействие с пользователем или отдельное повышение прав в ОС.

Критическими были признаны ещё несколько уязвимостей. Например, CVE-2023-21282 (также возможность удалённого выполнения кода в Media Framework), CVE-2023-21264 (повышение привилегий в ядре), CVE-2022-40510 (повреждение памяти в компонентах Qualcomm с закрытым исходным кодом).

Три десятка других брешей получили высокую степень риска. Большинство из них приводит к повышению прав и раскрытию информации. Некоторые могут быть использованы для DoS-атак.

«Эксплуатация ряда уязвимостей в Android стала сложнее из-за нововедений в последних версиях. Мы призываем всех пользователей обновиться до последней версии ОС, если это позволяет ваше устройство», — пишет в заметках к патчам Google.

В корпорации также отметили несколько проблем, затрагивающих Wear OS и смартфоны Pixel. Однако Android Automotive OS никаких патчей в этот раз не получила.

Напомним, Google на днях пообещала, что Android 14 сможет блокировать подключение к незашифрованным сотовым сетям.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru